ISRAEL ELIOSA MIRANDA
Author: El Isra
- Con este bloque comprendi lo que son las tecnologias de la informacion y de esta manera pude realizar un blog y asi poder obtener muchos conocimientos que posteriormente podre ocupar ya que me apoyan en mi desarrollo profecional.
- considero que el mediador es un buen elemento en el desarrollo de los conocimientos que se fueron adquirieron durante este bloque.
ALBERTO CARRILLO PEREZ
Author: El Isra

- En esta materia aprendi muchas cosas que al paso del tiempo se que las voy a necesitar ya que fue muy interesante poder tener este tipo de conocimientos que una persona no conoce asi tambien que sabemos que los procedimientos que se manejan llegan a ser de suma importancia para la tecnologia.
- El mediador es una gran persona ya que desempeño muy bien su papel como lo que es ya que con el aprendimos muchas cosas que ahora para nosotros son experiencias que posteriormente las utilizaremos en el ambito tanto laboral como profecional.
- Resumiendo de una manera tan grande todo lo que realizamos en todo el bloque se puede decir que la materia es muy buena y de gran enceñanza para ser personas autoritarias en el ambito laboral al egreso de la universidad.
ALONSO
Author: El IsraLETY
Author: El IsraCONCLUSIONES GENERALES DEL TEMA
Author: El Isra

Sabemos que las tecnologias de la informacion tienen como fin la mejora de la calidad de vida de las personas gracias al conjunto de servicios que proporciona.
Esto a generado una nueva revolucion tecnologica y así mismo a dado cuantiosos beneficios a las micro, pequeñas y grandes empresas con el uso de las computadoras, el software y los demás tipos de hardware que existen.
Pensamos que todo esto a generado un gran impacto notorio en empresas y es por ello que recomendamos seguir usando las tecnologías de la información y también cambiar lo softwares viejos por softwares actuales.
De esta manera las empresas seguiran obteniendo beneficios, producción de calidad y a la vanguardia.
sistemas de informacion como componentes de TI
Author: El Isra¿QUE ES UNA COMPUTADORA?
Una computadora es un sistema digital con tecnología microelectrónica capaz de procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominado programa. La estructura básica de una computadora incluye microprocesador (CPU), memoria y dispositivos de entrada/salida (E/S), junto a los buses que permiten la comunicación entre ellos.
La característica principal que la distingue de otros dispositivos similares, como una calculadora no programable, es que puede realizar tareas muy diversas cargando distintos programas en la memoria para que los ejecute el procesador.
TIPOS DE COMPUTADORA:
Se clasifican de acuerdo al principio de operación de Analógicas y Digitales.
Computadora Analógica:
1.- Aprovechando el hecho de que diferentes fenómenos físicos se describen por relaciones matemáticas similares (v.g. Exponenciales, Logarítmicas, etc.) pueden entregar la solución muy rápidamente. Pero tienen el inconveniente que al cambiar el problema a resolver, hay que realambrar la circuitería (cambiar el Hardware).
Computadora Digital:
1.- Están basadas en dispositivos biestables, i.e., que sólo pueden tomar uno de dos valores posibles: ‘1’ ó ‘0’. Tienen como ventaja, el poder ejecutar diferentes programas para diferentes problemas, sin tener que la necesidad de modificar físicamente la máquina.
DEFINICIÓN DE HARDWARE:
El hardware es un término genérico para todos los componentes físicos de la computadora.La PC está preparada como su computadora personal, aunque esa abreviatura (PC) es a menudo asociada con la computadora con la cual funciona el sistema operativo de Windows. Debajo está un cuadro de una PC (computadora personal) estándar con cada pieza del hardware etiquetada. La foto a la derecha demuestra cómo el monitor, el teclado y el ratón están conectados con la unidad del sistema.
¿PARA QUÉ SIRVE EL HARDWARE EN LA TI?
Para crear sistemas de cualquier tipo ya sean administrativos, financieros, industriales, etc.
DISPOSITIVOS DE ENTRADA
Los dispositivos de entrada son los que nos permiten ingresar la información al computador ya sean instrucciones o comandos y así obtener los resultados requeridos, estos dispositivos se comunican con el PC mediante una tarjeta denominada como tarjeta controladora que conjuntamente con el software de dicha tarjeta permiten controlar y establecer la comunicación con los puertos para luego estos datos ser enviados al procesador, es decir un dispositivo de entrada se comunican con el computador mediante la tarjeta controladora del dispositivo y del puerto.
Podemos clasificar los dispositivos de entrada en dos tipos: entrada de teclado
y entrada directa.
En la entrada de teclado, los datos se convierten en entrada para la computadora a través de un teclado, que es semejante
al de las máquinas de escribir, pero que contiene algunas teclas adicionales.
En la entrada directa los datos se convierten a la forma legible para la computadora a medida que se introducen, sin usar un teclado.
Teclado.
Puede asegurarse que el teclado es el medio más usado para introducir los datos en la computadora. Las entradas de teclado regularmente son reflejados en el monitor. Al pulsar una de sus teclas, envía el código del carácter correspondiente al CPU. Las teclas que presenta el teclado pueden ser agrupadas de la siguiente manera
Existen numerosas variaciones del teclado tradicional, sobretodo en la búsqueda de mejorar la comodidad y reducir lesiones causadas por esfuerzo repetitivo de su uso Los usuarios que mecanografían mucho son susceptibles a l
Dispositivos apuntadores.Basados en uno de los gestos humanos más naturales, como es el señalar o apuntar; existen varios dispositivos que emplean este método para la introducción de datos en entrada directa. Algunos de estos dispositivos son:
Ratón:
Es un dispositivo de entrada bastante cómodo que permite controlar el puntero. Existen tres tipos básicos de ratón, uno de ellos dispone de una pelotita rotatoria en la superficie inferior y un cable que le conecta con la unidad del sistema. Cuando se le hace rodar sobre una mesa, el ratón controla el puntero. Una variación de éste es un ratón que usa un dispositivo óptico para detectar el movimiento sobre la superficie y lo transforma en movimientos del puntero.
En el segundo tipo de ratón, el cursor es controlado haciendo rodar una pelotita con el dedo pulgar, este tipo es conocido como de bola de guía o bola rodante.
Track point:
El IBM Track Point es una pequeña protuberancia cilíndrica de punta redondeada y tacto aterciopelado que se sitúa entre las teclas G, H, y B de los teclados. Para mover el puntero, se aplican movimientos en el sentido deseado con el dedo rozándola con mucha suavidad, puesto que es un dispositivo muy sensible
Pantalla táctil:
Este dispositivo permite seleccionar acciones y comandos con sólo tocar la pantalla. Utiliza sensores dispuestos en la pantalla del monitor o cerca de ella, capaces de detectar el tacto de un dedo, sintiendo la presión o el calor del mismo. Las pantallas táctiles son fáciles de usar, especialmente cuando se necesita de información al instante. Pueden ser encontrados en aplicaciones industriales de control o muestreo, cajeros automáticos bancarios,centros de información ,aeropuertos, hoteles, y en algunos comercios como los de comida .
Es un dispositivo con forma de lápiz, usado para escribir sobre una almohadilla especial o directamente sobre la pantalla. Cuando se sitúa frente a un monitor cierra un circuito fotoeléctrico y se identifica el punto para la introducción o modificación de datos. En realidad es la pantalla o la superficie donde se escribe el dispositivo de entrada, pues es donde se detecta presión, luz o una carga electrostática proveniente del lápiz, almacenando la posición de esa señal.
Digitalizadora:
Es un dispositivo que puede servir para trazar o copiar un dibujo o fotografía, vertiendo sus formas en datos digitales. La computadora puede entonces representar los datos en la pantalla o imprimirlos en papel. La tableta de digitalización permite crear imágenes con un punzón especial. Las imágenes se convierten luego en datos digitales que pueden ser procesados por la computadora. Usuarios comunes de las digitalizadoras, son diseñadores y arquitectos.
Dispositivos de exploración:
Los dispositivos de exploración de entrada directa registran imágenes de texto, dibujos o símbolos especiales. Estas imágenes son convertidas en datos digitales susceptibles de ser procesados por una computadora o exhibidas en un monitor. Entre los dispositivos de exploración se encuentran:
Escáner:
Lectores de código de barras:
Son exploradoras fotoeléctricas de marcas verticales paralelas impresas en los envases de productos. En los supermercados se usa un sistema de código de barras, llamado código universal de productos, que identifica el producto para la computadora, la cual dispone de la descripción y el precio de venta del producto. La computadora le indica automáticamente a la Terminal del punto de venta, cuál es ese precio, y lo imprime junto con el nombre del producto en la cuenta del cliente.
Dispositivos de entrada de voz:
Los dispositivos de entrada de voz convierten el habla de una persona en código digital. Con el software de reconocimiento de voz, los dispositivos de entrada permiten a los usuarios operar microcomputadoras y crear documentos empleando comandos de voz. Tradicionalmente el software de reconocimiento de voz ha sido costoso y difícil de desarrollar y de usar, pero en la actualidad es posible disponer de versiones Comerciales asequibles y funcionales.
Algunos de estos sistemas deben ser preparados para adaptarse a una voz particular de usuario. Esto se logra, haciendo coincidir palabras habladas con patrones previamente almacenados en la computadora. Se han desarrollado sistemas avanzados, capaces de reconocer la misma palabra aunque sea dicha por personas diferentes. Sin embargo, hasta ahora la lista de palabras sigue siendo limitada para usos prácticos. Se trabaja incluso en sistema que traducirán de un idioma a otro.
Entrada de Video:
La influencia de la multimedia e Internet anima a los usuarios a añadir sistemas de entrada de video. Un ejemplo son aplicaciones como las videoconferencias, que permiten emplear imágenes de video aceptables, capturadas con cámaras de video, para transmitirlas a un grupo de usuarios en una red, o a todo el mundo en Internet. Las cámaras de video digitalizan las imágenes dividiéndolas en píxeles individuales. Las características de cada píxel de la imagen, como el color, se almacenan como código digital, que es a su vez comprimido para facilitar su almacenamiento en disco o su transmisión por la red. El uso de tarjetas de video, permite conectar a la computadora a otros dispositivos de video, como videograbadoras y cámaras de video, para transferir imágenes de estos equipos a la computadora, permitiendo incluso la edición casi profesional de las grabaciones.
DISPOSITIVOS DE SALIDA
Son instrumentos que interpretan la información y permiten la comunicación entre los seres humanos y las computadoras. Estos dispositivos convierten los resultados que produce el procesador y que están en código de máquina en una forma susceptible de ser empleada por las personas.
Los dispositivos de salida de un computador son el hardware que se encarga de mandar una respuesta hacia el exterior del computador, como pueden ser: los monitores, impresoras, sistemas de sonido, módem, entre otros. Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de las manipulaciones de datos del computador.
Monitores:
El dispositivo de salida de uso más frecuente es el monitor.
Dos elementos importantes que determinan la calidad de la imagen desplegada por el monitor son el controlador de video y el monitor en si mismo. Se usan dos tipos básicos de monitores en las computadoras personales. Uno de ellos es el monitor típico, parecido a un aparato de televisión y que funciona de la misma forma. Usa un tubo de vacío grande llamado tubo de rayos catódicos (Cathode Ray Tube: CRT). El segundo tipo, es el monitor de pantalla plana, es usado principalmente en las computadoras portátiles.
Así mismo, los monitores de cualquiera de estos tipos pueden ser:
Monocromáticos:
Que despliegan un solo color contra un fondo de contraste
De escala de grises, despliega intensidades variables de gris contra un fondo blanco.
De color:
Que despliega desde cuatro, hasta millones de colores.
Actualmente son de uso común los monitores de color.
Monitores CRT:
Es el tipo de monitor más común en oficinas y hogares. Dos de las características más importantes de los monitores son: el número de colores que pueden exhibir y la claridad de las imágenes producidas.
Para indicar las capacidades de color y resolución de un monitor, se han creado varios estándares. Los tres más comunes son VGA, súper VGA y XGA.
Monitores Planos:
Puesto que los CTR son demasiado voluminosos para su transporte, fue necesario desarrollar monitores portátiles, conocidos también como monitor de panel plano o pantalla de cristal líquido (Liquid Cristal Display, LCD). A diferencia de la tecnología en los CTR, Los monitores portátiles usan cristales líquidos.
Existen dos tipos básicos de monitores portátiles: los de matriz pasiva y los de matriz activa. Los monitores de matriz pasiva crean imágenes mediante la exploración íntegra de la pantalla. Este tipo requiere de muy poca potencia, pero la claridad de las imágenes pierde nitidez. Los monitores de matriz activa no realizan una exploración de la pantalla, en vez de ello, cada píxel es activado en forma independiente.
Impresoras:
Las microcomputadoras comúnmente pueden usar tres tipos de impresoras que son: de matriz de puntos, de inyección de tinta y láser.
Impresora de matriz de puntos:
Son impresoras confiables y de bajo costo que llegaron a ser las impresoras para microcomputadoras de más amplio uso. Su empleo actualmente es para documentos de circulación interna en la organización y cuando las imágenes de alta calidad no son esenciales. Su principal desventaja es que son muy ruidosas. Los caracteres e imágenes son formados con una serie de pequeñas agujas sobre una cabeza de impresión. Las agujas golpean la cinta entintada y crean puntos, que a su vez conforman la imagen en el papel. Puede disponerse de impresoras con cabezas de impresión de 9, 18 o 24 agujas.
Impresora de inyección de tinta:
Esta impresora esparce pequeñas gotas de tinta a gran velocidad sobre la superficie del papel. Produce imágenes de alta calidad, y permite imprimir en una gran variedad de colores. Se usan en situaciones donde la apariencia y color son de importancia. Recientemente se han convertido en las de uso más extendido al ser confiables, silenciosas y de bajo costo.
Impresora láser:
Crean imágenes en forma de puntos (como las de matriz de puntos) sobre un tambor, valiéndose para ello de una fuente luminosa de rayo láser. Los caracteres son tratados con un tóner magnéticamente cargado, semejante a tinta, y después transferidos del tambor al papel. Entonces se aplica calor para conseguir la adherencia de los caracteres. Esta tecnología es similar a la de las fotocopiadoras. Sus imágenes son de excelente calidad, tanto en caracteres como en gráficos. Su aplicación es para casos que requieran una salida de alta calidad. Han beneficiado la industria de la autoedición .
Graficadoras:
Las graficadoras son dispositivos de dibujo de propósito especial para la producción de gráficas de barras, mapas, planos arquitectónicos e incluso ilustraciones tridimensionales. Puede producir documentos multicolores de alta calidad, como también documentos que por su tamaño, es imposible manejar por la mayoría de las impresoras.
Dispositivos de salida de voz:
Estos dispositivos producen sonidos similares al habla humana, pero se trata de sonidos vocalizados pregrabados. La salida de voz no es en absoluto tan difícil de crear como lo es procesar la entrada de voz. Para aplicaciones de multimedia, el dispositivo de salida lo constituyen usualmente los altavoces o audífonos. Estos artefactos se conectan a una tarjeta de sonido en la unidad del sistema. La tarjeta de sonido sirve tanto para alojar como para reproducir sonidos grabados. La salida de voz tiene múltiples aplicaciones.
Dispositivos de procesamiento:
Es aquel dispositivo, que nos sirve para procesar la información que pasa por la computadora.
Dispositivo encontrado dentro de la computadora, es un chip que sirve para administrar tanto el software (soporte lógico), conjunto de programas datos, diseño e instrucciones; como el hardware (soporte físico), conjunto de elementos físicos.
Es la parte encargada de realizar todos los cálculos, procesa las instrucciones y maneja el flujo de información que pasa por la computadora.
Dispositivos de almacenamiento :
Es todo aparato que se utilice para grabar los datos de la computadora de forma permanente o temporal. Una unidad de disco, junto con los discos que graba, es un dispositivo de almacenamiento. A veces se dice que una computadora tiene dispositivos de almacenamiento primarios (o principales) y secundarios (o auxiliares). Cuando se hace esta distinción, el dispositivo de almacenamiento primario es la memoria de acceso aleatorio (RAM) de la computadora, un dispositivo de almacenamiento permanente pero cuyo contenido es temporal. El almacenamiento secundario incluye los dispositivos de almacenamiento más permanentes, como unidades de disco y de cinta.
La velocidad de un dispositivo se mide por varios parámetros: la velocidad máxima que es capaz de soportar, que suele ser relativa, en un breve espacio de tiempo y en las mejores condiciones; la velocidad media, que es la que puede mantener de forma constante en un cierto período de tiempo, y, por último, el tiempo medio de acceso que tarda el dispositivo en responder a una petición de información debido a que debe empezar a mover sus piezas, a girar y buscar el dato solicitado. Este tiempo se mide en milisegundos (ms), y cuanto menor sea esta cifra más rápido será el acceso a los datos.
Los periféricos de almacenamiento son dispositivos encargados de almacenar información de forma masiva. En realidad, de trata de periféricos de entrada/salida: disqueteras, unidades zip, discos duros o discos removibles; o periféricos de entrada como los lectores de CD-ROM y los lectores DVD, aunque, por su carácter de almacenamiento se clasifican de diferentes maneras. Se trata de las estanterías de donde el procesador obtiene información y la transporta a su mesa de trabajo o memoria principal.
¿CUÁLES SON LOS DIFERENTES PERIFÉRICOS DE ENTRADA, SALIDA Y ALMACENAMIENTO DISPONIBLES PARA LOS EQUIPOS DE CÓMPUTO?
Llamamos periférico a cualquier dispositivo que se conecta al ordenador para intercambiar información con el exterior. Existen varios tipos de periféricos:
Periféricos de entrada: son los elementos por donde se introduce la información e instrucciones necesarias (datos y programas) a la CPU. Entre los más comunes podemos citar: el teclado, el ratón, la lectora de fichas perforadoras, la tableta grafica, la pantalla táctil, el digitalizador, la palanca de mando, etc.
Periféricos de salida: son los medios que tiene el ordenador para comunicarse con el usuario. Las unidades de salida se utilizan para arrojar los resultados y la información obtenida al finalizar un proceso, o bien avisar si se produce un error durante la ejecución del mismo. Al igual que los periféricos de entrada son los instrumentos de comunicación entre el hombre y la maquina. Los más comunes son: la pantalla o monitor, las impresoras, los sintetizadores de voz, etc.
Periféricos de entrada y salida, memorias auxiliares, secundarias o unidades de almacenamiento. Se utilizan para almacenar la memoria RAM de forma permanente. Al desconectar el ordenador, la información (datos o programas) es almacenada en forma de ficheros o archivos (bloques de información con un nombre característico y único) en soportes magnéticos (discos o cintas). Las unidades de disco son el periférico de entrada salida más usual. El termino disco o disquete hace referencia a la unidad de almacenamiento y el equipo que permite utilizarlo es la unidad de disco (drive). Uno de los sistemas de registro que mas se utilizaron en microordenadores son los discos flexibles (floppy disc o disquete), son móviles y su tamaño, generalmente eran de 5 ¼ 3 ½ pulgadas. Ahora es suplantado por las memorias USB. Otro periférico de entrada salida es el disco duro (hard disc) que lo hay fijo (dentro del ordenador) y móvil. Este dispositivo tiene una capacidad mucho mayor que la de un disquete o memoria USB.



